纪念空间的边界
不设计虚构的宠物回复、饥饿与死亡状态,避免以愧疚驱动访问。
评估重点是用户是否获得安心、是否容易找到和保存回忆。访问减少可能来自走出悲伤,也可能来自体验失败,需要听取用户自己的解释。
这是一个由 UX Designer 发起的宠物纪念产品。从产品边界、品牌与交互原型,到分层场景和本地原生 iOS 实现,围绕同一个问题展开:如何帮助用户保存回忆,同时尊重告别?

不设计虚构的宠物回复、饥饿与死亡状态,避免以愧疚驱动访问。
评估重点是用户是否获得安心、是否容易找到和保存回忆。访问减少可能来自走出悲伤,也可能来自体验失败,需要听取用户自己的解释。
让照片墙与留言树成为环境中的真实物件,以风格一致的入口传达操作。
主题允许不同布置;复用入口、触区与导航组件,避免用同一位置限制画面,也不加入数字标注或无意义的辅助线。
使用可复用组件、语义用色和苹方 SC,将阅读与编辑留言合并到同一页。
开发采用 SwiftUI、系统照片选择器与本地记录。随机外观保存为一次确定的结果;照片只保存引用,草稿与档案相互隔离。
宠物与接触阴影独立于背景,界面也独立于画面。这让动作、位置与后续主题调整有明确的修改入口。

批准的主题背景。


独立的树与照片墙。

按地面锚点对齐。

独立的景深层。

复用原生控件和组件。
两段早期 Figma 设计流程,保留作为设计过程记录;当前 App 的页面与品种选择已迭代。
名字、物种、毛色和瞳色。通过问卷,一步步确认它的纪念形象。

名字与物种 → 毛色 → 瞳色 → 核对 → 预览
按自己的节奏观看
下载 GIF在 Figma 中查看流程轻点照片墙,回看一起的日常;再来到留言树,读一张写给它的便签。

纪念空间 → 照片墙 → 留言树 → 阅读留言
按自己的节奏观看
下载 GIF在 Figma 中查看流程早期设计演示,非真机录屏,不作为当前上架功能说明。
纪念没有规定的频率,也没有必须完成的进度。希望你每一次来到这里,都能自在一点。